void far arc(int x, int y, int comienzo_angulo,
int final_angulo, int radio);
Esta función creará un arco circular. El arco tiene como
centro el punto especificado por los argumentos x e y, y es dibujado con el
radio especificado: radio. El arco no está rellanado, pero es dibujado usando
el color actual. El arco comienza al ángulo especificado por el argumento comienzo_angulo
y es dibujado en la dirección contraria al de las agujas del reloj hasta llegar
al ángulo especificado por el argumento final_angulo. La función arc usa el
este (extendiéndose hacia la derecha del centro del arco en la dirección
horizontal) como su punto de 0 grados. La función setlinestyle puede usarse para establecer el grosor del arco. La
función arc, sin embargo, ignorará el argumento trama de la función setlinestyle.
void far bar(int
izquierda, int superior, int derecha, int inferior);
Esta función dibujará una barra rectangular y rellenada de
dos dimensiones. La esquina superior izquierda de la barra rectangular está
definida por los argumentos izquierda y superior. Estos argumentos corresponden
a los valores x e y de la esquina superior izquierda. Similarmente, los
argumentos derecha e inferior definen la esquina inferior derecha de la barra.
La barra no tiene borde, pero es rellenada con la trama de relleno actual y el
color de relleno como es establecido por la función setlinestyle.
void far bar3d(int
izquierda, int superior,int derecha, int inferior, int profundidad, int
banderin_tapa);
Esta función creará una barra rectangular y rellenada de
tres dimensiones. La esquina superior izquierda de la barra rectangular más
frontal está definida por los argumentos izquierda y superior. Estos argumentos
corresponden a los valores x e y de la esquina superior izquierda del
rectángulo más frontal. Similarmente, los argumentos derecha e inferior definen
la esquina inferior derecha del rectángulo más frontal. La barra tiene borde,
en todas las tres dimensiones, rellenada con el color y estilo de línea
actuales. El rectángulo más frontal es rellenado usando la trama de relleno
actual y el color de relleno como es establecido por la función setlinestyle. El argumento banderin_tapa es
usado para especificar si es o no es posible apilar varias barras encima de
cada una. Si banderin_tapa tiene un valor distinto a cero, entonces la barra
está "tapada". Si banderin_tapa tiene un valor de cero, entonces la
barra no está "tapada", permitiendo otras barras ser apiladas encima
de ésta.
void far circle(int x, int y, int radio);
Esta función se usas para dibujar un círculo. Los argumentos
x e y definen el centro del círculo, mientras que el argumento radio define el
radio del círculo. El círculo no es rellenado pero es dibujado usando el color
actual. El grosor de la circunferencia puede ser establecido por la función setlinestyle; sin embargo, el estilo de la
línea es ignorado por la función circle. La proporción anchura-altura para el
modo actual es considerado cuando se calcula el círculo. Por esta razón,
alterando los valores de defecto x e y de los factores de anchura-altura
afectará el círculo (ya no seguirá siendo redondo).
void far
cleardevice(void);
Esta función es usada para despejar una pantalla gráfica. La
función cleardevice usa el color de fondo actual, como es establecido por la
función setbkcolor, para rellenar la
pantalla. La posición del cursor gráfico es la esquina superior izquierda de la
pantalla - posición (0,0) - después de que la pantalla haya sido borrado.
void far
clearviewport(void);
Esta función
es usada para rellenar la pantalla actual del usuario con el color de fondo
actual. El color de fondo puede ser establecido con la función setbkcolor. La posición del cursor gráfico
es la esquina superior izquierda de la pantalla actual del usuario. Esta
posición es (0,0) según la pantalla actual del usuario. void far closegraph(void);
Esta función es usada para cerrar el sistema gráfico como es
iniciada por la función initgraph. La
función closegraph libera toda la memoria usada por el sistema gráfico y luego
restaura el modo de vídeo al modo de texto que estaba en uso anteriormente a la
llamada a la función initgraph.
void far detectgraph(int far *driver, int far
*modo);
Esta función es usada para detectar el adaptador gráfico y
el modo óptimo para usar con el sistema en uso. Si la función detectgraph no
puede detectar ningún dispositivo gráfico, el argumento *driver es asignado grNotDetected (-2). Una llamada a graphresult resultará en un valor de retorno
de -2, o grNotDetected.
Existen varios valores
que indican los diferentes dispositivos gráficos que pueden ser usados por el
argumento *driver. Un valor de 0, o DETECT, inicia la funcionalidad de
autodetección, el cual determina el driver óptimo a usar.
Para cada dispositivo existen varios valores que indican los diferentes modos gráficos que pueden ser
usados por el argumento *modo. Sin embargo, si el argumento *driver es asignado
el valor de 0, o DETECT, el argumento *modo es automáticamente establecido al
modo de resolución mas alto para el driver.
void far drawpoly(int numpuntos, int far
*puntos);
Esta función es usada para crear un polígono con un número
especificado de puntos. El argumento numpuntos es usado para definir el número
de puntos en el polígono. Para la función drawpoly, el número de puntos debe
ser el número actual de puntos más 1 para poder crear un polígono cerrado. En
otras palabras, el primer punto debe ser igual al último punto. El argumento *puntos
apunta a un array de números de longitud numpuntos multiplicado por 2. Los dos
primeros miembros del array identifica las coordenadas x e y del primer punto,
respectivamente, mientras que los dos siguientes especifican el siguiente
punto, y así sucesivamente. La función drawpoly dibuja el perímetro del
polígono con el estilo de línea y color actuales, pero no rellena el polígono.
void far ellipse(int x, int y, int
comienzo_angulo,int final_angulo, int x_radio, int y_radio);
Esta función es usada para dibujar un arco elíptico en el
color actual. El arco elíptico está centrado en el punto especificado por los
argumentos x e y. Ya que el arco es eilptíco el argumento x_radio especifica el
radio horizontal y el argumento y_radio especifica el radio vertical. El arco
elíptico comienza con el ángulo especificado por el argumento comienzo_angulo y
se extiende en un sentido contrario a las agujas del reloj al ángulo
especificado por el argumento final_angulo. La función ellipse considera este -
el eje horizontal a la derecha del centro del elipse - ser 0 grados. El arco
elíptico es dibujado con el grosor de línea actual como es establecido por la
función setlinestyle. Sin embargo, el
estilo de línea es ignorado por la función ellipse.
void far fillellipse(int x, int y, int x_radio,
int y_radio);
Esta función
es usada para dibujar y rellenar una elipse. El centro de la elipse es
especificado por los argumentos x e y. El argumento x_radio especifica el radio
horizontal y el argumento y_radio especifica el radio vertical de la elipse. La
elipse es dibujado con el perímetro en el color actual y rellenada con el color
de relleno y la trama de relleno actuales.
void far fillpoly(int numpuntos, int far
*puntos);
Esta función es usada para crear un polígono rellenado. El
argumento numpuntos es usado para definir el número de puntos en el polígono.
Al contrario que la función drawpoly, la
función automáticamente cierra el polígono. El argumento *puntos apunta a un array
de números de longitud numpuntos multiplicado por 2. Los dos primeros miembros
del array identifica las coordenadas x e y del primer punto, respectivamente,
mientras que los dos siguientes especifican el siguiente punto, y así
sucesivamente. La función fillpoly dibuja el perímetro del polígono con el
estilo de línea y color actuales. Luego, el polígono es rellenado con la trama
de relleno y color de relleno actuales.
int far
getbkcolor(void);
Esta función es usada para obtener el valor del color de fondo
actual. El color de fondo, por defecto, es el color 0. Sin embargo, este valor
puede cambiar con una llamada a la función setbkcolor.
Existen varios valores
para ciertos colores de fondo.
La función getbkcolor retorna
el valor del color de fondo actual.
Constante
|
Valor
|
Significado
|
BLACK
|
0
|
Negro
|
BLUE
|
1
|
Azul
|
GREEN
|
2
|
Verde
|
CYAN
|
3
|
Cían
|
RED
|
4
|
Rojo
|
MAGENTA
|
5
|
Magenta
|
BROWN
|
6
|
Marrón
|
LIGHTGRAY
|
7
|
Gris Claro
|
DARKGRAY
|
8
|
Gris Oscuro
|
LIGHTBLUE
|
9
|
Azul Claro
|
LIGHTGREEN
|
10
|
Verde Claro
|
LIGHTCYAN
|
11
|
Cían Claro
|
LIGHTRED
|
12
|
Rojo Claro
|
LIGHTMAGENTA 13
|
Magenta
Claro
|
YELLOW 14
|
Amarillo
|
WHITE 15
|
Blanco
|
int far
getcolor(void);
Esta función obtiene el valor del color actual. El color
actual es el color usado para dibujar líneas, arcos, etc.. Este color no es el
mismo que el color de relleno. El valor del color obtenido es interpretado
según el modo que esté en uso.
Existen varios valores
para ciertos colores de fondo.
Valor de
retorno:
La función
getcolor retorna el valor del color actual.
int far getmaxx(void);
Esta función es usada para obtener la coordenada máxima de
la pantalla en la dirección horizontal. Este valor suele ser la resolución
horizontal máxima menos 1.
Valor de retorno:
La función getmaxx retorna la coordenada máxima de la
pantalla en la dirección horizontal.
int far getmaxy(void);
Esta función es usada para obtener la coordenada máxima de
la pantalla en la dirección vertictal. Este valor suele ser la resolución
vertictal máxima menos 1.
Valor de retorno:
La función getmaxy retorna la coordenada máxima de la
pantalla en la dirección vertictal.
unsigned far getpixel(int x, int y);
Esta función es usada para obtener el valor del color del
píxel especificado por los argumentos x e y. Estos argumentos especifican las
coordenadas de la pantalla del píxel a ser evaluado. Cuando se evalúa el valor
del color retornado, el modo gráfico en uso debe ser considerado.
Existen varios valores
para describir colores.
int far getx(void);
Esta función es usada para obtener la posición, en la
dirección horizontal, del cursor gráfico. El valor retornado especifica el
lugar del píxel horizontal del cursor gráfico (la coordenada x), relativo a la
pantalla del usuario actual.
Valor de retorno:
La función getx retorna la coordenada x del cursor gráfico.
int far gety(void);
Esta función es usada para obtener la posición, en la
dirección vertical, del cursor gráfico. El valor retornado especifica el lugar
del píxel vertical del cursor gráfico (la coordenada y), relativo a la pantalla
del usuario actual.
Valor de retorno:
La función
gety retorna la coordenada y del cursor gráfico.
void far initgraph(int far *driver, int far
*modo, int far *path);
Esta función es usada para cargar o validar un dispositivo
gráfico y cambiar el sistema de vídeo a modo gráfico. La función initgraph debe
ser llamada antes de cualesquier funciones que generan una salida gráfica sean
usadas.
Existen varios valores
a ser usados para el argumento *driver. Si *driver es asignado a DETECT, ó 0,
la función detectgraph es llamada, y un
dispositivo y modo gráfico apropiados son seleccionados. Asignando a *driver
cualquier otro valor predefinido inicia la carga del dispositivo gráfico
correspondiente.
Existen varios valores
a ser usados para el argumento *modo. Estos valores deberían corresponder al
dispositivo especificado en el argumento *driver.
El argumento *path especificad el directorio donde los
dispositivos gráficos están localizados. La función initgraph buscará el
dispositivo primeramente en este directorio. Si no es encontrado, la función
buscará en el directorio de inicio. Cuando el argumento *path es NULL,
solamente el directorio de inicio es buscado.
Otra forma para evitar cargando el dispositivo desde el
disco cada vez que el programa es ejecutado es ligarlo o enlazarlo al dispositivo apropiado en un programa ejecutable.
Valor de retorno:
La función initgraph no retorna ningún valor. Sin embargo,
cuando la función initgraph es llamada, el código de error interno es activado.
Si la función initgraph termina con éxito, el código es asignado un 0. Si no,
el código es asignado así:
-2
grNotDetected La
tarjeta gráfica no se encontró
-3
grFileNotFound El
fichero del dispositivo no se encontró
-4
grInvalidDriver El
fichero del dispositivo es inválido
-5
grNoLoadMem No
hay suficiente memoria para cargar el dispositivo
void far line(int x1, int y1, int x2, int y2);
Esta función es usada para conectar dos puntos con una línea
recta. El primer punto es especificado por los argumentos x1 e y1. El segundo
punto es especificado por los argumentos x2 e y2. La línea se dibuja usando el
estilo de línea actual, el grosor, y el color actual. La posición del cursor
gráfico no es afectado por la función line.
void far linerel(int dx, int dy);
Esta función
es usada para dibujar una línea recta a una distancia y dirección
predeterminadas desde la posición actual del cursor gráfico. El argumento dx
especifica el número relativo de píxels para atravesar en la dirección
horizontal. El argumento dy especifica el número relativo de píxels para
atravesar en la dirección vertical. Estos argumentos pueden ser tanto valores
positivos como negativos. La línea se dibuja usando el estilo de línea actual,
el grosor, y el color actual desde la posición actual del cursor gráfico a
través de la distancia relativa especificada. Cuando la línea esté terminada,
la posición del cursor gráfico es actualizado al último punto de la línea.
void far lineto(int x, int y);
Esta función es usada para dibujar una línea recta desde la
posición actual del cursor gráfico hasta el punto especificado por los
argumentos x e y. La línea se dibuja usando el estilo de línea actual, el
grosor, y el color actual. Después de que la línea recta haya sido dibujado, la
posición del cursor gráfico es actualizado a la posición especificado por los
argumentos x e y (el punto final de la línea).
Esta función es usada para colocar el cursor gráfico al
punto especificado por los argumentos x e y. Ya que el cursor es movido desde
su posición anterior al punto especificado por los argumentos x e y, no hay
dibujo alguno.
Esta función es usada para mostar una cadena de caracteres.
El argumento *cadena_texto define la cadena de texto a ser mostrado. La cadena
es mostrado donde está el cursor gráfico actualmente usando el color actual y
fuente, dirección, valores, y justificaciones de texto. La posición del cursor
permanece sin ser cambiado al menos que la justificación horizontal actual es LEFT_TEXT y la orientación del texto es HORIZ_DIR. Cuando esto sea el caso, la
posición del cursor es colocada horizontalmente a la anchura del píxel de la
cadena de texto. Además, cuando se use la fuente por defecto, cualquier texto
que se extiende a fuera del área gráfica actual es truncado.
Aunque la función outtext está diseñada para texto sin
formato, texto con formato puede ser mostrada a través del uso de un búfer de
caracteres y la función sprintf.
void far outtextxy(int x, int y, char far
*cadena_texto);
Esta función es usada para mostar una cadena de caracteres.
El argumento *cadena_texto define la cadena de texto a ser mostrado. La cadena
es mostrada en la posición descrita por los argumentos x e y usando el color
actual y fuente, dirección, valores, y justificaciones de texto. Cuando se use
la fuente por defecto, cualquier texto que se extiende fuera del área gráfica
actual es truncado.
Aunque la función outtextxy está diseñada para texto sin
formato, texto con formato puede ser mostrada a través del uso de un búfer de
caracteres y la función sprintf.
void far putpixel(int x, int y, int color);
Esta función es usada para asignar el valor del color a un
píxel en particular. La posición del píxel en cuestión está especificado por
los argumentos x e y. El argumento color especifica el valor del color del
píxel.
Existen varios valores
para describir colores.
void far rectangle(int
izquierda, int superior, int derecha, int inferior);
Esta función dibujará un rectángulo sin rellenar su interior
usando el color actual. La esquina superior izquierda del rectángulo está
definida por los argumentos izquierda y superior. Estos argumentos corresponden
a los valores x e y de la esquina superior izquierda. Similarmente, los
argumentos derecha e inferior definen la esquina inferior derecha del
rectángulo. El perímetro del rectángulo es dibujado usando el estilo y grosor
de línea actuales.
void far setbkcolor(int color);
Esta función
es usada para asignar el color de fondo al valor del color de fondo especificado
por el argumento color.
Existen varios valores
para ciertos colores de fondo.
void far setfillpattern(char far *trama, int
color);
Esta
función es usada para seleccionar una trama de relleno definido por el usuario.
El argumento *trama apunta a una serie de ocho bytes que representa una trama
de relleno de bits de 8 x 8. Cada byte representa una fila de ocho bits, donde
cada bit está encendido o no (1 ó 0). Un bit de 0 indica que el píxel
correspondiente será asignado el color de relleno actual. Un bit de 0 indica
que el píxel
void far moveto(int x, int y);
Esta función es usada para colocar el cursor gráfico al
punto especificado por los argumentos x e y. Ya que el cursor es movido desde
su posición anterior al punto especificado por los argumentos x e y, no hay
dibujo alguno.
Esta función es usada para mostar una cadena de caracteres.
El argumento *cadena_texto define la cadena de texto a ser mostrado. La cadena
es mostrado donde está el cursor gráfico actualmente usando el color actual y
fuente, dirección, valores, y justificaciones de texto. La posición del cursor
permanece sin ser cambiado al menos que la justificación horizontal actual es LEFT_TEXT y la orientación del texto es HORIZ_DIR. Cuando esto sea el caso, la
posición del cursor es colocada horizontalmente a la anchura del píxel de la
cadena de texto. Además, cuando se use la fuente por defecto, cualquier texto
que se extiende a fuera del área gráfica actual es truncado.
Aunque la función outtext está diseñada para texto sin
formato, texto con formato puede ser mostrada a través del uso de un búfer de
caracteres y la función sprintf.
void far outtextxy(int x, int y, char far
*cadena_texto);
Esta función es usada para mostar una cadena de caracteres.
El argumento *cadena_texto define la cadena de texto a ser mostrado. La cadena
es mostrada en la posición descrita por los argumentos x e y usando el color
actual y fuente, dirección, valores, y justificaciones de texto. Cuando se use
la fuente por defecto, cualquier texto que se extiende fuera del área gráfica
actual es truncado.
Aunque la función outtextxy está diseñada para texto sin
formato, texto con formato puede ser mostrada a través del uso de un búfer de
caracteres y la función sprintf.
void far putpixel(int x, int y, int color);
Esta función es usada para asignar el valor del color a un
píxel en particular. La posición del píxel en cuestión está especificado por
los argumentos x e y. El argumento color especifica el valor del color del
píxel.
Existen varios valores
para describir colores.
void far rectangle(int
izquierda, int superior, int derecha, int inferior);
Esta función dibujará un rectángulo sin rellenar su interior
usando el color actual. La esquina superior izquierda del rectángulo está
definida por los argumentos izquierda y superior. Estos argumentos corresponden
a los valores x e y de la esquina superior izquierda. Similarmente, los
argumentos derecha e inferior definen la esquina inferior derecha del
rectángulo. El perímetro del rectángulo es dibujado usando el estilo y grosor
de línea actuales.
void far setbkcolor(int color);
Esta función
es usada para asignar el color de fondo al valor del color de fondo especificado
por el argumento color.
Existen varios valores
para ciertos colores de fondo.
void far setfillpattern(char far *trama, int
color);
Esta
función es usada para seleccionar una trama de relleno definido por el usuario.
El argumento *trama apunta a una serie de ocho bytes que representa una trama
de relleno de bits de 8 x 8. Cada byte representa una fila de ocho bits, donde
cada bit está encendido o no (1 ó 0). Un bit de 0 indica que el píxel
correspondiente será asignado el color de relleno actual. Un bit de 0 indica
que el píxelcorrespondiente no será alterado. El argumento color
especifica el color de relleno que será usado para la trama.
void far setfillstyle(int trama, int color);
Esta función es usada para seleccionar una trama predefinida
y un color de relleno. El argumento trama especifica la trama predefinida,
mientras que el argumento color especifica el color de relleno.
Existen trece valores
ya definidos para tramas. Sin embargo, la trama USER_FILL
(valor 12) no debería usarse para asignar unla trama definida por el usuario.
En su lugar, se debería usar la función setfillpattern.
void far
setlinestyle(int estilo, unsigned trama, int grosor);
Esta función es usada para definir las características de
líneas para líneas rectas.
El argumento estilo especifica la trama de línea predefinida
para su uso. El argumento trama es una trama de 16 bits que describe el estilo
de línea cuando el argumento estilo es USERBIT_LINE,
ó 4. Un bit 1 en esta trama indica que el píxel correspondiente será asignado
el color actual. Un bit 0 indica que el píxel correspondiente no será alterado.
El argumento grosor define el grosor de la línea.
Existen varios valores para los diferentes estilos y
grosores de líneas rectas. Estilos de Líneas
Constante Valor
|
Significado
|
SOLID_LINE 0
|
Línea continua
|
DOTTED_LINE 1
|
Línea hecha con puntos
|
CENTER_LINE 2
|
Línea centrada
|
DASHED_LINE 3
|
Línea discontinua
|
USERBIT_LINE 4
Grosores para Líneas
|
Línea definida por el usuario
|
NORM_THICK 1
|
Grosor es de 1 píxel
|
THICK_WIDTH 3
|
Grosor es de 3 píxels
|
void far settextstyle(int fuente, int
orientacion, int tam_caracter);
Esta función es usada para especificar las características
para la salida de texto con fuente. El argumento fuente especifica la fuente
registrada a usar. La fuente ha de estar registrada para resultados
predecibles; es decir, usa registerbgifont
antes de usar esta función. El argumento orientacion especifica la orientación
en que el texto ha de ser mostrado. La orientación por defecto es HORIZ_DIR. El argumento tam_caracter define
el factor por el cual la fuente actual será multiplicada. Un valor distinto a 0
para el argumento tam_caracter puede ser usado con fuentes escalables o de
bitmap. Sin embargo, un valor distinto a 0 para el argumento tam_caracter, el
cual selecciona el tamaño del carácter definido por el usuario usando la
función setusercharsize, solamente
funciona con fuentes escalables. El argumento tam_caracter puede agrandar el
tamaño de la fuente hasta 10 veces su tamaño normal.
Existen varios valores
y constantes para las justificaciones.
Fuentes para Texto
Constante
|
Valor
|
Significado
|
DEFAULT_FONT
|
0
|
Fuente bitmap de 8x8
|
TRIPLEX_FONT
|
1
|
Fuente escalable de tipo
triple
|
SMALL_FONT
|
2
|
Fuente escalable pequeña
|
SANS_SERIF_FONT
|
3
|
Fuente escalable de tipo
sans serif
|
GOTHIC_FONT
|
4
|
Fuente escalable de tipo
gótico
|
SCRIPT_FONT
|
5
|
Fuente escalable de tipo
manuscrito
|
SIMPLEX_FONT
|
6
|
Fuente escalable de tipo manuscrito simple
|
TRIPLEX_SCR_FONT
|
7
|
Fuente escalable de tipo
manuscrito triple
|
COMPLEX_FONT
|
8
|
Fuente escalable de tipo
complejo
|
EUROPEAN_FONT
|
9
|
Fuente escalable de tipo
europeo
|
BOLD_FONT
|
10
|
Fuente escalable en negrita
|
Orientaciones
para Texto
Constante Valor Significado
HORIZ_DIR 0 Texto horizontal VERT_DIR 1 Texto
vertical
int far textheight(char far *texto);
Esta función es usada para determinar la altura, en píxels,
de la cadena de texto especificada por el argumento *texto. La altura del texto
se determina usando la fuente actual y el tamaño del carácter.
int far textwidth(char far *texto);
Esta función es usada para determinar la anchura, en píxels,
de la cadena de texto especificada por el argumento *texto. La anchura del
texto se determina usando la fuente actual y el tamaño del carácter.
Valor de retorno:
La función textwidth retorna la
anchura, en píxels, del texto especificado por el argumento.
Referencia:
http://c.conclase.net/Borland/index.php